游戏工作室

Game Studio

AI原生的买量游戏研发工作室

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人定义

「好玩」
AI负责把「好玩」造出来

我们相信

关于游戏研发的理念

01

买量游戏不等于低品质游戏。

我们追求的是用最高的效率做出最好玩的产品。

02

AI改变的是生产成本结构,不是对品质的追求。

效率提升的终点不是更便宜,是更好。

03

小团队意味着每个人都离产品更近。

每个决策都更快落地。

生产方式

AI原生的工作流

所有可标准化的生产环节由AI完成,研发团队全部精力聚焦于游戏核心体验。

AI 负责

  • 美术资产生产

    角色、场景、UI等视觉资源

  • 音频资产生产

    音效、配乐、语音

  • 程序开发

    标准化逻辑与系统集成

  • 项目协同

    进度管理、文档、沟通

人类负责

  • 策划方向

    定义什么值得做

  • 场景搭建

    构建玩家体验的空间

  • 手感调试

    打磨操作的直觉反馈

  • 玩法打磨

    让好玩的东西更好玩

在研项目

首款自研产品预研中,敬请期待